第14章 新技能:拿钱砸人?突破10级(1/3)
作品:《网游:我金币越多越无敌》看着这三个选项,秦墨有些意外。
这么强的吗!?
这才第一次升级就有机会提升攻击力或者防御属性的等级壁垒?!
本来正常情况下,秦墨的剑客职业,需要等到30级,完成第2次转职才能提升攻击力的等级壁垒!
防御属性的等级壁垒,更是剑客玩家无法通过升级或转职来提升的。
只能等游戏中后期使用稀有道具来提升。
可是现在秦墨才9级!
居然就已经可以通过专属天赋来提升这两样等级壁垒!
赏金猎人,果然牛逼!
就是升级还要花钱,有点贵啊。
而且只能在这三个选项中选择一个。
秦墨陷入了纠结。
这三个提升,都很香啊!
如果可以的话秦墨三个都想要!
可是只能选一个的话……
秦墨纠结了一会儿,最终把目光放在了第一项上:随机获得一个主动技能。
提升攻击力或者防御属性的等级壁垒,固然也很香。
但只提升其中一项的话,短期内对战斗力的提升没那么明显。
就算打破了攻击力的等级壁垒,【腰缠万贯】现在的攻击力加成上限也只有1000点,秦墨早已经溢出了,作用不大。
而提升防御属性的壁垒后,秦墨总不能光花钱提升防御,那样会损失大量的攻击力。
光有防御没有伤害,一样白搭。
毕竟秦墨现在拢共就这么点资产,还经不起这样折腾。
而且秦墨现在的攻击和防御,其实已经远远溢出了,完全够用!
而获得一个主动技能,是目前对秦墨提升最大的!
要知道,现在绝大部分玩家都只有一个初始技能可以用,伤害也普遍不高。
像剑客、刀客一类的职业,更是连初始技能都没有!
秦墨现在获得一个主动技能,实在太香了!
最关键的是,这个选项它便宜啊!
100金币,就能买一个主动技能!
这种好事儿上哪找去!?
100块,买不了吃亏买不了上当!
想到这里,秦墨果断选择了第一项。
秦墨面前立刻跳出系统提示:
“您已选择随机获得一个主动技能……”
“您失去100金币。”
“正在为您随机抽取技能……”
“恭喜您!获得技能【一掷千金】!”
与此同时,秦墨的技能栏里多了一个金色的技能图标。
秦墨有些兴奋的点开技能详情:
……
【一掷千金】:消耗10-500金币,掷出自己的武器向10米范围内的一名目标发动攻击,造成(攻击力+消耗金币数x5)点物理伤害。
冷却时间:1分钟。
……
当看到技能属性,秦墨的表情顿时僵了一下。
消耗金币来发动技能?!
这特么算怎么回事!?
怪不得才100金币!
原来是放技能还得再花钱?!
最低10金币起步!
啥家庭才用得起这种技能啊!?
拿钱放技能,还真就是想让秦墨用钱砸死别人?
不过仔细算了一下,秦墨又发现这技能其实挺强的。
消耗的金币越多,打出的伤害越高!
如果狠狠心消耗500金币,就能加成2500点伤害!
再加上秦墨现在有900点攻击力,这一个技能就能打出3400点物理伤害!
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