第14章 新技能:拿钱砸人?突破10级(1/3)

作品:《网游:我金币越多越无敌

看着这三个选项,秦墨有些意外。

这么强的吗!?

这才第一次升级就有机会提升攻击力或者防御属性的等级壁垒?!

本来正常情况下,秦墨的剑客职业,需要等到30级,完成第2次转职才能提升攻击力的等级壁垒!

防御属性的等级壁垒,更是剑客玩家无法通过升级或转职来提升的。

只能等游戏中后期使用稀有道具来提升。

可是现在秦墨才9级!

居然就已经可以通过专属天赋来提升这两样等级壁垒!

赏金猎人,果然牛逼!

就是升级还要花钱,有点贵啊。

而且只能在这三个选项中选择一个。

秦墨陷入了纠结。

这三个提升,都很香啊!

如果可以的话秦墨三个都想要!

可是只能选一个的话……

秦墨纠结了一会儿,最终把目光放在了第一项上:随机获得一个主动技能。

提升攻击力或者防御属性的等级壁垒,固然也很香。

但只提升其中一项的话,短期内对战斗力的提升没那么明显。

就算打破了攻击力的等级壁垒,【腰缠万贯】现在的攻击力加成上限也只有1000点,秦墨早已经溢出了,作用不大。

而提升防御属性的壁垒后,秦墨总不能光花钱提升防御,那样会损失大量的攻击力。

光有防御没有伤害,一样白搭。

毕竟秦墨现在拢共就这么点资产,还经不起这样折腾。

而且秦墨现在的攻击和防御,其实已经远远溢出了,完全够用!

而获得一个主动技能,是目前对秦墨提升最大的!

要知道,现在绝大部分玩家都只有一个初始技能可以用,伤害也普遍不高。

像剑客、刀客一类的职业,更是连初始技能都没有!

秦墨现在获得一个主动技能,实在太香了!

最关键的是,这个选项它便宜啊!

100金币,就能买一个主动技能!

这种好事儿上哪找去!?

100块,买不了吃亏买不了上当!

想到这里,秦墨果断选择了第一项。

秦墨面前立刻跳出系统提示:

“您已选择随机获得一个主动技能……”

“您失去100金币。”

“正在为您随机抽取技能……”

“恭喜您!获得技能【一掷千金】!”

与此同时,秦墨的技能栏里多了一个金色的技能图标。

秦墨有些兴奋的点开技能详情:

……

【一掷千金】:消耗10-500金币,掷出自己的武器向10米范围内的一名目标发动攻击,造成(攻击力+消耗金币数x5)点物理伤害。

冷却时间:1分钟。

……

当看到技能属性,秦墨的表情顿时僵了一下。

消耗金币来发动技能?!

这特么算怎么回事!?

怪不得才100金币!

原来是放技能还得再花钱?!

最低10金币起步!

啥家庭才用得起这种技能啊!?

拿钱放技能,还真就是想让秦墨用钱砸死别人?

不过仔细算了一下,秦墨又发现这技能其实挺强的。

消耗的金币越多,打出的伤害越高!

如果狠狠心消耗500金币,就能加成2500点伤害!

再加上秦墨现在有900点攻击力,这一个技能就能打出3400点物理伤害!

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